Heart Scrolling Text

Kamis, 04 November 2010

Kecepatan Aksen Internet














1. Dial-Up


Dial-up connection
atau dial-up adalah teknologi informasi yang mengacu kepada akses Internet dengan menggunakan jalur telepon atau telepon bergerak. Kecepatan akses Dial-Up adalah 56 Kbps.

Perangkat-perangkat yang dibutuhkan:

Perangkat keras (hardware):

Komputer

Modem

Saluran Telepon

Perangkat Lunak (software): pada umumnya disediakan oleh ISP dimana kita berlangganan.

Username (login) dan Password: disediakan oleh ISP dimana kita berlangganan, login tidak dapat diganti sedangkan password dapat kita ganti sendiri secara berkala untuk menjaga keamanan.

Yang perlu kita lakukan adalah:

  • Berlangganan ke salah satu ISP terdekat
  • Memasang modem ke komputer kita
  • Meng-install software Internet yang disediakan oleh ISP
  • Menghubungkan diri (dial-up) ke ISP

Contoh menghubungkan lewat ISP “TelkomNet Instan”

Dalam menghubungkan diri ke Internet, ada beberapa langkah yang dilakukan oleh komputer, yaitu :

  • Dialing (memanggil nomor, misal 080989999)
  • Verifying Username (memverifikasikan nama pengguna dan sandi)
  • Handshaking ("berjabat tangan", artinya menyeragamkan parameter koneksi)
  • Connecting (menghubungkan diri ke Internet).







2. ADSL


ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Kecepatan akses ADSL adalah 1024 kbps untuk downstream dan 128 kbps untuk upstream.

Cara Penggunaan ADSL:
1. Memiliki perangkat ADSL.
2. Memeriksa keberadaan nomor telepon rumah kita.
3. Seberapa jauh jarak antara gardu Telkom dengan rumah kita.
4.
Setelah memastikan bahwa nomor telepon sudah terdaftar dan jarak sudah diperhitungkan, yang harus kita lakukan selanjutnya adalah pemasangan ADSL pada sambungan telepon.
5. Untuk menyambungkan antara ADSL dengan line telepon, kita menggunakan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter.




3. 3G

3G (dari bahasa Inggris: third-generation technology) merupakan sebuah standar yang ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) yang diadopsi dari IMT-2000 untuk diaplikasikan pada jaringan telepon selular. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel versi ke-tiga. Teknologi 3G terbagi menjadi GSM dan CDMA. Teknologi 3G sering disebut dengan Mobile broadband karena keunggulannya sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja. Kecepatan akses 3G adalah dengan bandwidth sampai 384 kilobit setiap detik





4. Wi-Fi

Wi
-Fi
merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN).

Spesifikasi:


Spesifikasi Wi-Fi

Spesifikasi

Kecepatan

Frekuensi
Band

Cocok
dengan

802.11b

11 Mb/s

~2.4 GHz

b

802.11a

54 Mb/s

~2.4 GHz

a

802.11g

54 Mb/s

~2.4 GHz

b, g

802.11n

100 Mb/s

~5 GHz

b, g, n








5. GPRS

GPRS (General Packet Radio Service) adalah suatu teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat dibandingkan dengan penggunaan teknologi Circuit Switch Data atau CSD. Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), Wireless Application Protocol (WAP), dan World Wide Web (WWW). GPRS merupakan sistem transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip 'tunnelling'. Kecepatan GPRS adalah 115 Kbps.

Minggu, 31 Oktober 2010

cerpen bahasa indonesia

MISTERI RUMAH ORANGE

Pagi ini, Fernita, Deniar, dan Calista bersiap-siap untuk pindah rumah. Rumah baru yang akan mereka tempati tidak jauh dari rumahnya yang lama, hanya beda blok dan jalan. Rumah yang mereka tempati pastinya lebih bagus dari rumah mereka yang lama, dan juga lebih nyaman.
Sorenya, mereka sampai di rumah mereka yang baru. Ketika barang-barang mereka sudah di turuni, Fernita, Deniar, dan Calista langsung melihat dan mencari kamar yang cocok untuk mereka masing-masing. Fernita memilih untuk tidur di kamar di lantai 2, tetapi tidak terlalu luas namun nyaman bagi dia, dan sejuk. Deniar memilih kamar dekat dengan taman belakang, karena dia suka suka menulis, jadi perlu inspirasi. Sementara Calista memilih kamar di depan yang ruangannya cukup luas, sebab dia pandai mendisain baju, jadi perlu ruangan untuk menjahit.
Ketika sudah merasa cocok dengan kamarnya masing-masing, mereka langsung menata kamar mereka, sampai waktu malampun tiba. Karena mereka rasa sudah cukup rapih, akhirnya mereka tertidur dengan suasana rumah baru dan kamar baru, walaupun perabotannya tidak ada yang berbeda.
Dua minggu setelah kepindahannya, rumah ini terasa begitu istimewa. Setiap orang yang melewati rumah, atau berpapasan dengan mereka, orang-orang itu menyapa mereka, walau yang tidak kenal sekalipun.
Sampai pada suatu malam, Calista merasa ada yang aneh dengan rumah orange yang ada di seberang rumahnya. Ketika malam tiba terlihat sebuah bayangan bergerak, gerakannya cepat sekali. Sampai-sampai Calista berfikiran kalau itu bayangan hantu. Esok paginya Calista cerita kepada saudara perempuannya, Fernita, dan Deniar tentang kejadian semalam.
“Bayangan itu..”, Calista bercerita.
“Hahaha ada-ada saja kamu Cal!” celetuk Nita.
“Iya, emang bayangan itu seperti apa sih? Sampai-
sampai kamu dibuat takut karena bayangan itu?”
tanya Niar keheranan.
“Iiih kalian kok ga percaya sih sama aku. Aku tuh
ngeliat sendiri bayangan itu lewat dari kiri ke
kanan atau kanan ke kiri.” bela Lista.
“Kalau kalian tidak percaya, ayo kita sama-sama
buktikan. Nanti malam, kalian tidur di kamarku,
oke?” ajak Lista.
“Hmm oke kalau begitu.” sahut Niar.
“Aku masih tidak percaya sama bayangan itu. Jadi
okelah, tapi selain mengamati kita harus
membuktikannya juga Cal.” jawab Nita.
“Iya betul tuh Cal, jangan asal menuduh seperti
itu, kita selidiki juga asal muasal bayangan itu.”
kata Niar menyambung jawaban Nita.
“Yasudah, kita lihat nanti malam.” kata Calista.
“Siiiip” jawab Nita dan Niar serempak.
Malam pun tiba, tepat pukul 10.00 malam, bayangan itu lambat laun muncul dan bergerak seperti apa yang diceritakan oleh Calista.

“Tuh-tuh lihat, bayangan itu muncul kan!” kata Lista, sambil menunjuk ke arah jendela.
Nita dan Niar bergerak mendekati jendela itu.
“Iya, benar kamu Cal, aku melihatnya. Tapi asalnya dari mana ya? Aneh sekali” kata Niar.
“Hmm bagaimana kalau kita keluar, dan mencari tahu dari mana bayangan itu berasal?” sambung Niar.
“Apa? Ini kan udah malam, gelap lagi, apa nggak takut apa!” jawab Lista sedikit takut.
“Yaah percuma Cal, kalo nggak sekarang juga kita cari tahu, kamu tidur nggak akan tenang juga kan?” tanya Nita kepada Calista.
“...” Calista hanya diam saja.
“Ayo, nanti keburu malam, dan makin gelap!” ajak Niar.
“Oke, ayo kita selidiki.” Nita menjawab.
“Bagaimana dengan kamu simanja?” tanya Nita ke Lista.
“Iya-iya aku ikut, tapi jangan ada yang ninggalin aku yah?” jawab Calista.
“Iya Calista.” sahut Niar.
Mereka pun keluar rumah seijin papa dan mama mereka.
“Hati-hati ya sayang, sudah larut malam. Kalau ada apa-apa telpon mama, oke honey?” ijin mama.
“iya mama, makasih..” jawab Nita, Niar, dan Lista serempak.
“haha awas, hati-hati ada hantu dibelakang kalian nanti. Hihihi” goda papa.
“Iih papa ada-ada saja nih, haha” jawab Niar. “Yasudah sana, cepat pulang ya.” Papa meneruskan.
Izin sudah didapat. Sekarang tinggal membuktikan, apa sebenrnya penyebab bayangan itu.
“Dingin sekali ya” kata Lista.
“hahahaha, kamu ini udah manja penakut lagi, aku biasa-biasa aja ah. Kamu aja yang penakut hahaha” kata Nita sambil tertawa.
“Santai aja kali Cal, ada kita-kita kok. Jadi ga usah khawatir..” kata Niar meyakinkan.
“Iya deh, tapi janji ya jangan ninggalin aku sendiri?” tanya Lista.
“Iya, mana mungkin aku ninggalin adikku yang cantik ini sendirian.” kata Nita menjawab pertanyaan Lista sambil mencolek dagu Lista.
“hehehe iya deh makasih ya.” kata Calista senang.
“Weessshh..” bayangan itu lewat di depan mereka. “Astaga!” kata Niar kaget.
“Bayangan itu muncul lagi!” kata Lista.
“Iya benar, ayo cepat mendekat ke rumah orange itu!” sahut Nita.
Perlahan-lahan mereka makin dekat dengan rumah orange misterius itu. Tetapi bayangan itu tak muncul lagi. Malah sebaliknya, rumah orange itu tampak sepi tak berpenghuni. Yang membuat mereka menjadi merinding, dan sedikit ketakutan.
“A aa a, aku takut nih..” jawab Lista terbata-bata. “Tenang Cal, kita harus cepat sebelum malam tiba!” sahut Niar.
Mereka berjalan mengendap-endap, agar tidak ada yang tahu. Ketika mereka sampai di rumah orange itu. Sebuah mobil lewat melintasi rumah orange itu. Dan...
“Itu dia bayangannya! Ayo cepat!” kata Nita.
Ketika Nita sampai terlebih dahulu ketempat asal bayangan itu,
“hahahahaha Calista, cepat kesini! Bayangan yang kamu maksut itu ini Cal?” kata Nita sambil tertawa.
Niar dan Lista menyusul.
“Apa? Ini toh bayangan yang dimaksut sama Calista? Haha lucu sekali, bahkan tinnginya nggak melebihi tinggi kita, ya Nit?” tanya Niar.
“Apa? Cuma sebuah patung?” kata Lista seraya menundukkan kepalanya.
“Buat apa aku takut sama patung yang seperti ini, ya? Seharusnya aku nggak setakut kemarin..” kata Lista menahan malu.
“Yasudah, yang penting kamu sudah tahu kan bayangan itu asalnya dari mana? Jadi kamu enggak usah takut lagi Cal.” jawab Nita.
“Iya Cal. Semuanya sudah terungkap, kan? Ayo kita pulang, sebelum malam semakin malam.” Kata Niar.
“Hahaha iya-iya, ayo kita pulang. Akhirnya lega juga aku sekarang, ternyata hanya sebuah patung di depan rumah orange ini. Hahaha.. Ayo pulang ke rumah, dan jangan lupa cerita sama papa dan mama. Pasti papa sama mama kaget, dan pastinya ketawa deh, mendengar cerita petualangan seru kita.” kata Lista girang.
“So.. Udah enggak takut lagi kan, Cal?” goda Niar.
“Ciee yang udah ga takut, hahaha.. Ayo kita pulang, aku udah enggak sabar mau cerita ke papa dan mama, nih. Tentang bayangan patung, yang ditakuti sama Calista. Hahahaha” goda Nita, sambil berjalan pulang.
Akhirnya mereka bertiga pulang. Dan disetiap perjalanan terdengar candaan dan tawaan dari mereka. Ternyata bayangan yang selama ini membuat Calista takut itu, hanyalah sebuah patung unik milik Pak Bily, yang dulu menempati rumah orange itu. Akhirnya Calista tidur dengan nyaman dan tersenyum riang ketika bayangan itu terlihat kembali.



Tamat

Kamis, 28 Oktober 2010

korban akibat gempa dan tsunami di mentawai

Korban tewas tsunami Mentawai 337 orang, 334 hilang
Kamis, 28/10/2010 19:30:44 WIB
Oleh: Antara
PADANG: Jumlah korban tewas akibat gempa 7,2 SR dan tsunami yang melanda Pulau Pagai, Kabupaten Kepulauan Mentawai, Sumbar sudah mencapai 337 orang.

Data tersebut dikutip dari Pusat Layanan Informasi Gempa Mentawai di Posko Kantor Kecamatan Sikakap Selatan, Mentawai.

Sedangkan jumlah warga dilaporkan hilang yang belum ditemukan terdata 334 orang.
Kemudian jumlah korban luka berat tercatat 264 orang dan luka ringan 140 orang.

Jumlah rumah warga rusak berat dan hilang diseret tsunami terdata sebanyak 486 unit, rusak ringan 200 orang.(yus)

Rabu, 20 Oktober 2010

JENIS-JENIS TOPOLOGI


Slide 2
Topologi jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam jaringan yang secara fisik menghubungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya dan hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station.
mau tahu kelanjutannya klik disini

Minggu, 26 September 2010

rooney

Jakarta - Wayne Rooney tampil jauh di bawah standar kala membela Manchester United meladeni Bolton Wanderers. Apa penyebab terjerembabnya striker andalan The Red Devils itu?

Menghadapi Bolton di Reebok Stadium, Minggu (26/9/2010), Rooney tampil selama satu jam sebelum digantikan oleh Federico Macheda. Namun selama satu jam itu, tidak banyak kontribusi Roo buat MU.

Setelah absen mencetak gol sejak sebelum Piala Dunia 2010, sebenarnya Rooney sempat menyibak asa akan kembali tajam dengan mencetak satu gol ke gawang West Ham akhir Agustus lalu. Namun asa itu meredup melihat performa Rooney yang terbaru.

Rooney yang biasanya garang di kotak penalti lawan, jadi melempem. Gerakannya tidak eksplosif, tembakannya tidak akurat dan ia terlihat tidak menikmati permainan.

Menurunnya Rooney ini kemungkinan memang dipengaruhi oleh kasus pribadi yang tengah membelitnya. Seperti diketahui, pemain 24 tahun itu dituding berhubungan seks dengan PSK saat istrinya, Coleen, tengah hamil.

Selain masalah mental dan konsentrasi, Rooney seperti tampak takut cedera. Eks penyerang Everton itu tampak tidak total dalam bertarung walau sebenarnya kondisinya fit karena tengah pekan kemarin tidak bermain di Piala Liga.

Musim lalu, Rooney total melesakkan 33 gol buat MU. Namun penampilan Wazza di Piala Dunia 2010 mencapai titik nadir dengan tidak mencetak satu gol pun dan Inggris terkapar di perdelapan final. Musim ini, torehan satu gol dari lima pertandingan menunjukkan kalau Wazza belum bangkit.

"Tahun lalu, dia sangat rajin menjebol gawang lawan. Tapi penampilannya di Bolton menunjukkan kalau kepercayaan dirinya ditembak jatuh. Buat MU, agar mereka menang melawan tim seperti Bolton, mereka harus membuat Rooney tampil dengan kekuatan mesin penuh," ujar mantan pelatih Inggris Kevin Keegan kepada ESPN.

Meski sadar tentang pengaruh buruk sorotan media terhadap kehidupan pribadinya, Keegan mengatakan kalau para pesepakbola zaman sekarang memang harus hidup di bawah sorotan lampu blitz publik lewat media.

"Anda tidak bisa mendapat semua kontrak, Anda tidak bisa menjual (berita) perkawinan Anda ke majalah, tapi kemudian bilang 'saya ingin keran yang ini dibuka, tapi yang itu ditutup'," tukas Keegan.

"Saya tahu sejak saya masih bermain, jika Anda mengiklankan sepatu dan benda-benda lain, Anda harus tampil. Anda akan tampil di koran," timpal eks pemain Liverpool dan Hamburg SV itu.

"Anda tidak bisa serta merta mengatakan bahwa ada terlalu banyak paparazzi, atau terlalu banyak publisitas. Semenit lalu Anda yang menjualnya dan berikutnya Anda bilang, 'saya tidak mau ini'," tegas Keegan.

persiapan UN jadi lebih berat

Persiapan siswa hadapi Ujian Nasional tahun depan semakin berat, karena waktu penyelenggaraan ujian dipercepat, dari yang biasanya April menjadi Maret. Perlu strategi khusus mengantisipasinya.
Gesilva Putri (16), siswa kelas XII IPA 5 SMAN 3 Kota Bandung mengaku cemas. Sempitnya waktu belajar yang tersisa untuk persiapan, menurutnya, bisa mempengaruhi hasil UN nantinya. Untuk itu, mau tidak mau, persiapannya harus lebih keras.
"Dengan materi yang masih banyak tersisa, kami harus belajar secara cepat juga. Dan, memperbanyak latihan," ucap Gesilva, Senin (16/11) di sekolah.
Seperti diketahui, Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP) memutuskan, mulai 2010 akan ada Ujian Nasional ulang bagi siswa yang tidak lulus di tahun yang sama. Tetapi, konsekuensinya, waktu penyelenggaraan UN harus dimajukan, dari yang biasanya dimulai pada April, menjadi Maret.

Menurut Gesilva, dimajukannya jadwal UN ini sebetulnya tidak mengejutkannya. Sebab, jauh sebelumnya dia telah diingatkan oleh guru-guru di sekolah mengenai kemungkinan dimajukannya jadwal UN tersebut.
"Kami diminta untuk mulai rajin membuat rangkuman materi yang akan dipelajari," ucapnya.
Silvia Metha (16), siswi Kelas XII SMAN 5 Kota Bandung menuturkan, sudah seminggu terakhir ini sekolah memberikan pemantapan materi. Padahal, pemantapan semacam itu pada umumnya baru dilakukan di semester II atau usai Desember mendatang.
"Itu dilakukan setiap Jumat dan Sabtu. Hari Sabtu, yang biasanya digunakan untuk ekskul (ekstra kurikuler) diganti menjadi pemantapan materi sampai jam 12.00," ucapnya, menjelaskan.
Selain pemantapan, lanjut Silvia, persiapan intensif juga dilakukan lewat bimbel.
Sekolah khawatir
Dimajukannya jadwal penyelenggaraan UN itu juga menimbulkan kekhawatiran dari penyelenggara sekolah. Mereka khawatir, target materi standar kompetensi lulusan (SKL) tidak dapat terkejar karena kalender akademik dipangkas sebulan.
"Kebijakan ini kurang dapat menolong. Dengan majunya jadwal UN, waktu belajar semakin pendek. Kalau materi tidak terkejar, kasihan anak yang jadi beban," tutur Wakil Kepala Bidang Kurikulum SMAN 3 Kota Bandung Firmansyah Noor.
Sumber: Kompas

Rabu, 04 Agustus 2010

Pengantar World Wide Web

Disalin oleh : Prajna Paramitha P

Dokumen ini berisi berbagai penjelasan mengenai World Wide Web mulai dari pengertian internet, sejarah bagaimana awal mula ditemukannya World Wide Web juga berbagai istilah dalam internet serta unsur-unsur yang terdapat dalam Web Site.

A. Internet

1. Pengertian Internet

2. Sejarah Internet

3. Manfaat Internet

B. Web Site atau Situs

1. Pengertian Web Site atau Situs

2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs

3. Pemeliharaan Web Site atau Situs

A.Internet

1.Pengertian Internet

Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

2. Sejarah internet

Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.

Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

3. Manfaat internet

Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.

Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.

B. Web Site atau Situs

1.Pengertian Web Site atau Situs

Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.

2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs

Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:

a. Domain Name.

Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah http://www.yahoo.com--dapat juga tanpa www--

Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:

1. Generic Domains

Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.

Ø.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".

Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)

Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)

Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)

Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).

2. Country-Specific Domains

Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:

Ø.co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah

Ø.ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan

Ø.go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia

Ø.mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia

Ø.or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori "ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain

Ø.war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia

Ø.sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU

Ø.web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.

Nama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya. Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).

b. Hosting

Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.

c. Scripts/Bahasa Program

Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.

Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.

Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.

d. Design Web

Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site.

Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.

e. Publikasi

Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb)

Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.

3. Pemeliharaan Web Site atau Situs

Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal pengunjung.

Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan (tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.

Sumber: Eddy Purwanto dan Tim Sub Bag Jaringan Informasi IPTEK, JIIPP

Jumat, 23 Juli 2010

gara-gara ga masuk

kemaren hari kamis ga masuk,eh ada tugas disruh bikin site....
yeileeeh, ada' ajaa,hahahaha
belom dibuat lagi,wekekekek
mmm sekalian buat site buat ayu juga deh,hehe
semoga berhasil deh

Jumat, 16 Juli 2010

belom ada masukan buat blog ini

aaaaah,gue belom dapet apa-apa buat ngisi blog, kira-kira diisi apaan ya?
kata pak hasan suruh nyari informasi tentang TIK gitu, apaan yaa?

Kamis, 15 Juli 2010

buat blog karna TIK

wakakakakak bikin blog cuma buat pelajaran TIK, serrruu jugaa siih sambil di temenin 2 curut yang rese itu hahaha(ade gue sih)
yaah but it's okay laah
sambil belajar sambil online
tp daaaaaaaaaah
seperti pepatah sambil menyelam minum air tenggelem dah.hahahahaha